Patch Notes - Update 40.1
2026.02.03Update 40.1PCConsole
Dies ist der Trelvic-Zusammenfassungsbericht zu PC- und Konsolenänderungen in Update 40.1, fokussiert auf Karten, Waffen, Ranked, UI/UX. Welche Bereiche Auswirkungen auf das Gameplay haben und worauf man achten sollte, werden kompakt zusammengefasst.
Summary
Dies ist der Trelvic-Zusammenfassungsbericht zu PC- und Konsolenänderungen in Update 40.1, fokussiert auf Karten, Waffen, Ranked, UI/UX. Welche Bereiche Auswirkungen auf das Gameplay haben und worauf man achten sollte, werden kompakt zusammengefasst.
This summary is reference information based on the official patch notes.
MapWeaponRankedUIBug FixPerformanceSystem
Sonstiges
- Live-Downtime Plan: Die unten genannten Zeiten können sich je nach Downtime-Situation ändern.
- Live-D downtime Plan: PC: 26/2/4, 09:00 - 17:30
- Live-Downtime Plan: Console: 26/2/12, 10:00 - 18:00
Karte
- Kartendienst: Kartenservice-Bericht - In Update 40.1 könnt ihr die regionalspezifische Kartenbeliebtheit und Kartendrehungen überprüfen!
- Kartendienst: ※ Die in dieser Ankündigung genannten neuen Funktionen und Updates können aufgrund von Bugs, In-Game-Issues oder Community-Feedback geändert oder entfernt werden. Verwendete Grafiken stammen ebenfalls aus einem Entwicklungsbuild...
- Welt: Erangel: Das ungewöhnliche Klima in Erangel ist vorbei, doch Spuren von Erangel: Sub-Zero sind noch in der Karte zu finden.
- Spawns angepasst: Erangel: Exklusive Items und Features für Sub-Zero wurden entfernt.
Waffen
- Waffen-Update: Mit Update 40.1 wurden Anpassungen an einigen DMRs vorgenommen.
- Mk12: Schaden: 44 → 43
- SLR: Entwicklerkommentar: In diesem Update sehen wir Anpassungen an DMRs Mk12 und SLR. Derzeit wird in Ranked eine höhere Nutzung im Vergleich zu anderen DMRs verzeichnet...
- Anzeige der verfügbare Wurfwaffen: Durch Drücken einer Tastenkombination wird beim Aufheben oder Austauschen einer Wurfwaffe am unteren rechten Bildschirmrand eine Liste der verfügbaren Wurfwaffen und deren Munitionsmengen angezeigt.
UI/UX
- UX/UI: Um Informationen im Kampf besser zu vermitteln, wurden verschiedene UI-Elemente hinzugefügt und verbessert.
