Datenmethode
Wie Trelvic Spieldaten erklärt
Trelvic kombiniert offizielle oder öffentliche Spieldaten mit eigenen Regeln für Normalisierung, Cache und Darstellung. Ziel ist, Statistiken nutzbar zu machen und unvollständige Daten klar zu markieren.
Overwatch 2 Metriken
Helden- und Kartenseiten verwenden Signale wie Winrate, Pickrate, Bannrate, Tier-Verteilung und Kartenleistung. Meta Score ist ein Vergleichssignal von Trelvic und kein offizieller Spielrang.
- Winrate zeigt, wie häufig ausgewählte Datenzeilen gewonnen haben.
- Pickrate zeigt, wie häufig ein Held oder eine Option in der verfügbaren Stichprobe erschien.
- Bannrate wird getrennt angezeigt und kann vorhanden sein, auch wenn andere tierbezogene Werte fehlen.
- Fehlende oder unsichere Werte werden als nicht verfügbar angezeigt und nicht erfunden.
PUBG Daten
PUBG-Seiten verwenden die PUBG Developer API mit snapshot-first Laden, Antwortcache, negativem Cache und Schutz vor zu vielen Anfragen. Suche, Profile, aktuelle Matches und Leaderboards können verzögert sein, wenn Quelldaten oder gespeicherte Zusammenfassungen fehlen.
Aktualisierung und Grenzen
Trelvic ist kein Echtzeit-Scoreboard. Öffentliche Daten können durch Quellenverfügbarkeit, Cachefenster, Sync-Jobs und Ratelimits verzögert werden. Leere oder wartende Zustände werden nicht durch Schätzwerte ersetzt.
