PC Patch Notes – Actualización 14.2
2021.10.27Update 14.2PCConsole
Este es el informe resumido de Trelvic que clasifica los cambios de la versión 14.2 para PC+Consola por mapa, arma, competitivo, UI/UX. En lugar del texto oficial, se resumen solo las áreas con mayor impacto en la jugabilidad y puntos a verificar.
Summary
Este es el informe resumido de Trelvic que clasifica los cambios de la versión 14.2 para PC+Consola por mapa, arma, competitivo, UI/UX. En lugar del texto oficial, se resumen solo las áreas con mayor impacto en la jugabilidad y puntos a verificar.
This summary is reference information based on the official patch notes.
MapWeaponRankedUIBug FixPerformanceSystem
MAPA
- Nuevo arma: mortero: aparece en el mapa con un diseño reciente. Su manejo no es excesivamente complejo para cualquiera, pero se requerirá mucha práctica para mejorar la precisión. Tras el objetivo...
- Nuevo arma: mortero: si se practica lo suficiente, puede usarse para atacar desde crestas fuera del alcance de granadas o defenderse de enemigos que llegan a largas distancias, entre otros...
- Nuevo arma: mortero: al obtenerse, se equipa en el slot de arma principal.
- Nuevo arma: mortero: solo se puede colocar en terreno plano cubierto de tierra. No se puede colocar en suelo de cemento, metal, concreto, agua, madera o dentro de edificios.
ARMA
- Nuevo arma: M79: el M79 presentado en este parche es una nueva arma utilitaria diseñada tomando como referencia el lanzagranadas M79 real. Se puede usar tácticamente para ocultar la visión del enemigo usando granadas de humo como munición.
- Nuevo arma: M79: se equipa en el slot de arma secundaria (pistola). No puede usarse desde la posición del conductor de un vehículo.
- Nuevo arma: M79: nueva munición: al colisionar con objetos a más de 10 m, genera una primera niebla y luego un segundo efecto de humo.
- Nuevo arma: M79: si un objeto a menos de 10 m falla en detonar, no se genera la primera niebla, y 3 segundos después aparece la segunda niebla.
OTROS
- Nueva característica: natación en DBNO: para mejorar la supervivencia bajo el agua, ahora se admite DBNO nadando. Hasta ahora, no era posible nadar durante DBNO.
- DBNO nadando: se puede nadar a la mitad de la velocidad normal.
- DBNO nadando: al entrar en DBNO, el aire restante no se reinicia. Si ya quedaba aire, este seguirá disminuyendo con el tiempo.
- DBNO nadando: en DBNO, el jugador seguirá perdiendo HP. Además, por asfixia, puede morir dentro de 10 segundos.
UI/UX
- ID de Crafton en el lobby: se añade un botón para vincular tu cuenta PUBG con tu Cräfton ID en la página de visión general del perfil.
- ID de Cräfton en el lobby: antes solo era posible vincularse desde el sitio web accounts.krafton.com; con la actualización, ahora se puede hacer directamente desde el lobby del juego.
