Notas del parche - Actualización 43.1
2026.09.09Actualización 43.1PCConsola
Resumen Trelvic de los cambios de la actualización 43.1 para PC y consola, organizado por mapas, armas, competición, UI/UX y sistema. Se destacan las áreas con mayor impacto en la jugabilidad y puntos clave a verificar.
Resumen
Resumen Trelvic de los cambios de la actualización 43.1 para PC y consola, organizado por mapas, armas, competición, UI/UX y sistema. Se destacan las áreas con mayor impacto en la jugabilidad y puntos clave a verificar.
Este resumen es información de referencia basada en las notas oficiales del parche.
MapaArmaRankedUICorrección de erroresRendimientoSistema
Otros
- Horario de mantenimiento en vivo: ※ Los horarios indicados pueden cambiar según el estado del mantenimiento.
- Horario de mantenimiento en vivo: PC: 26/9/10, 09:00 - 17:30
- Horario de mantenimiento en vivo: Consola: 26/9/17, 10:00 - 18:00
- Colaboración: PUBG x Jujutsu Kaisen: el campo de batalla adopta el universo de Jujutsu Kaisen. Conviértete en el último superviviente en arenas con temática de Jujutsu Kaisen. Consulta el anuncio de la colaboración PUBG x Jujutsu Kaisen para más detalles.
Mapa
- Servicio de mapas: Informe de servicio de mapas - Actualización 43.1: revisa la preferencia de mapas por región y la rotación de mapas.
- Servicio de mapas: ※ Las nuevas funciones y cambios anunciados pueden modificarse o eliminarse debido a errores, problemas en el juego o retroalimentación de la comunidad. Las imágenes usadas también pertenecen a builds en desarrollo...
- Barcos: La durabilidad de las embarcaciones se ha aumentado en general.
- Barcos: Se unificó el ajuste del modificador de daño de armas aplicado por tipo de embarcación, antes aplicado de forma diferenciada.
Armas
- Ajuste de LMG: el tiempo de cambio a apuntado (ADS) ha aumentado.
- Ajuste de LMG: 0.30 s → 0.37 s
- Ajuste de LMG: el multiplicador de daño contra vehículos se redujo.
- Ajuste de LMG: M249, RPD: 1.1× → 1.0×
UI/UX
- Combate cuerpo a cuerpo: Patada: ※ Aplicable en todos los modos.
- Combate cuerpo a cuerpo: Patada: Se añade la acción de patada, que introduce una nueva variable al combate sin armas. La patada inflige más daño y provoca más retroceso que el puño, permitiendo empujar o interrumpir al oponente y afectar el entorno...
- Combate cuerpo a cuerpo: Patada: Se añaden dos acciones de patada que se pueden usar en estado desarmado.
- Combate cuerpo a cuerpo: Patada: Se puede activar en desarmado con clic derecho (Consola: LT).
Sistema
- Acciones en superficie/baixo el agua: ※ Aplicable en todos los modos.
- Acciones en superficie/baixo el agua: Zambullirse deja de ser siempre la última opción. Se han mejorado en general las acciones relacionadas con movimiento y combate en superficie y bajo el agua.
- Acciones en superficie/baixo el agua: Con esta actualización se aumenta la movilidad de nadar y bucear y se añaden medios para responder de forma limitada en la superficie, permitiendo usar el agua como una ruta de movimiento más estratégica.
- Sostener y lanzar objetos: ※ Esta función aplica en todos los modos, aunque no estará disponible en algunos modos arcade.
Notas oficiales del parche
Consulta la página oficial para ver todos los detalles.
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