[Aggiornamento] PC Patch Notes 11.2
2021.04.27Update 11.2PCConsole
Questo è il rapporto Trelvic che classifica le modifiche di PC+console di Patch 11.2 in MAPPE, ARMI, CLASSIFICHE e UI/UX. Riassume in breve le aree più influenti sul gameplay e i punti da verificare, invece del testo ufficiale completo.
Summary
Questo è il rapporto Trelvic che classifica le modifiche di PC+console di Patch 11.2 in MAPPE, ARMI, CLASSIFICHE e UI/UX. Riassume in breve le aree più influenti sul gameplay e i punti da verificare, invece del testo ufficiale completo.
This summary is reference information based on the official patch notes.
MapWeaponRankedUIBug FixPerformanceSystem
Mappa
- Aggiornamento del ponte della base militare: in passato abbiamo raccolto le opinioni dei giocatori sulle aree che necessitavano di modifiche a Erangel e abbiamo condotto accesi confronti interni con le idee inviate dai giocatori.
- Aggiornamento del ponte della base militare: di conseguenza, i giocatori hanno chiesto di aggiornare il ponte che nella community è noto come Sosnovka Island.
- Aggiornamento del ponte della base militare: l'obiettivo è offrire opzioni aggiuntive per superare eventuali ostacoli all'attraversamento del ponte in caso di blocchi ingiustificati.
- Aggiornamento del ponte della base militare: l'intento è fornire scelte più flessibili in situazioni di ostacolo al ponte.
Armi
- Survivor Pass: Pajama Party: il pass sarà rilasciato separatamente dalla stagione, offrendo contenuti più vari e interessanti per il tema del pass.
- Survivor Pass: Pajama Party: è possibile acquistare il pass in due formati: Pajama Party Pass e Weapon Pack (990 G-Coin) Premium Pass + Big Sleep – AR augmento.
- Survivor Pass: Pajama Party: Pajama Party Pass + Weapon and Level Pack (3270 G-Coin) Premium Pass + Big Sleep – skin AUG + 30 livelli.
- Survivor Pass: Pajama Party: Pajama Party offre oltre 30 ricompense fino al livello massimo di 50. Esperienza del pass ottenuta tramite missioni.
UI/UX
- Regolazione sistema reputazione: dopo l'introduzione con l'aggiornamento 10.2, il feedback dei giocatori è stato raccolto e l'analisi ha rilevato differenze tra obiettivi di design e comportamento reale.
- Regolazione sistema reputazione: in particolare, segnalazioni false dovute a sistemi di segnalazione o rivelazione hanno reso l'esperienza meno fluida per alcuni giocatori.
- Regolazione sistema reputazione: apportate modifiche per correggere questi problemi.
- Regolazione sistema reputazione: per contrastare abusi tramite rivedi e segnalazioni in-game, tali abusi non influenzeranno più i punteggi di reputazione.
Sistema
- Cronologia partite: la lista delle ultime 20 partite è stata riorganizzata e migliorata nel design.
- Cronologia partite: l'immagine a sinistra del biglietto della partita è diventata più chiara.
- Cronologia partite: l'icona per vedere i dettagli è stata rimossa.
- Cronologia partite: passando il cursore su ogni biglietto, comparirà un tooltip con i dettagli.
Competitivo
- Livellamento oggetti: in base a criteri interni di sviluppo, oggetti con lo stesso valore (sfondo grigio) sono stati raggruppati in un solo livello.
- Livellamento oggetti: gli oggetti di quel tier permettono 60 BP in scambio.
Correzioni di bug
- World: sono stati corretti bug generali della modalità Training nel mondo.
