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BATTLEGROUNDS

Patch Notes – Aggiornamento 17.2

2022.05.03Update 17.2PCConsole

La relazione di riepilogo Trelvic suddivide le modifiche di PC+console di 17.2 in mappe, armi, classifiche, interfaccia utente/UX. Elenca in breve le aree ad alto impatto sul gameplay e i punti da verificare, invece della versione completa ufficiale.

Summary

La relazione di riepilogo Trelvic suddivide le modifiche di PC+console di 17.2 in mappe, armi, classifiche, interfaccia utente/UX. Elenca in breve le aree ad alto impatto sul gameplay e i punti da verificare, invece della versione completa ufficiale.

This summary is reference information based on the official patch notes.

MapWeaponRankedUIBug FixPerformanceSystem

Altro

Change
  • Punti salienti 17.2: l'aggiornamento avverrà insieme al server live.

Risoluzione di bug

Fix
  • Programmazione del maintenance live: PC il 11 maggio, ora esatta da confermare.
  • Programmazione del maintenance live: Console 19 maggio, 1 PM – 8 PM
  • ※ Le nuove funzionalità e gli aggiornamenti forniti in questa nota possono essere modificati o rimossi per motivi come bug, problemi in-game o feedback della community. In tal caso, i giocatori saranno informati...

Prestazioni

Change
  • Raggio di rilevamento: imminenti cambiamenti di grande e piccola entità annunciati nelle note precedenti. La funzione attuale del fucile di precisione continua a offrire prestazioni forti e rilevamento automatico del nemico.
  • Raggio di rilevamento ridotto da 1000m a 600m.
  • Quando in modalità ottica, la markeria passiva (indicatore bianco) non viene generata automaticamente. Iniziare la ricerca premendo a lungo il tasto di fuoco.
  • Quando si avvia la ricerca, una barra di ricerca appare sullo schermo e impiega circa 1 secondo per riempirsi.

Armi

Change
  • Fucile di precisione designato 5.56mm (DMR): l'uso di munizioni 5.56mm dai DMR è meno performante di quanto previsto; bilanciamento per migliorare l'efficacia del DMR 5.56mm.
  • Fucile di precisione designato 5.56mm (DMR): Mk12 è stato introdotto come DMR con danni decenti ma difficile da maneggiare; per contro, si è effettuato un grande bilanciamento della gestione del rinculo per rendere Mini14 più stabile.
  • Fucile di precisione designato 5.56mm (DMR): bilanciamento relativo al ritmo di rinculo.
  • Fucile di precisione designato 5.56mm (DMR): Mini14 continua ad avere un uso consistente ed è ora leggermente più distinguibile; danno aumentato da 47 a 48.

Mappa

Fix
  • Mortaio: nonostante l'uso del mortaio sia stato limitato, continuiamo ad ascoltare i vostri feedback; nonostante l'interesse non massiccio, resta una possibilità strategica di utilizzare il mortaio per la furtività.
  • Mortaio: ora può essere posizionato in quasi tutte le superfici tranne superfici d'acqua con pozze d'acqua e angoli non stabili; include asfalto, cemento, ferro, erba, sabbia, neve, ghiaccio, rocce, ecc.
  • Mortaio: modalità normale: spawn su Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Karakin, Paramo, TAE; la mappa Haven non supporta il mortaio per caratteristiche di mappa.
  • Mortaio: in passato occupava lo slot della seconda arma, ora occupa uno slot di inventario, peso impostato a 50.

Sistema

Change
  • Nuova area: Arena 1 contro 1: vincerai contro me? Vieni in Arena 1v1.
  • Nuova area: Arena 1 contro 1: l'area di pratica tattica 1v1 è stata completata; puoi sfidare giocatori reali o allenarti in varie strategie di combattimento usando diverse modalità di matchmaking.
  • Nuova area: Arena 1 contro 1: è possibile interagire con la biglietteria davanti alle insegne per giocare una partita 1v1 o guardare.
  • Nuova area: Arena 1 contro 1: ci sono diverse insegne disposte in giro per l'arena per richiedere una sfida 1v1 o osservare.
Official Patch Notes

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