Patch Note - Aggiornamento 35.1
2025.04.08Update 35.1PCConsole
Questo è un riepilogo Trelvic di PC+console per l aggiornamento 35.1, classificato per mappe, armi, ranked, UI/UX. Riassume solo le aree e i punti di verifica che hanno maggiore impatto sul gameplay, senza testo ufficiale dettagliato.
Summary
Questo è un riepilogo Trelvic di PC+console per l aggiornamento 35.1, classificato per mappe, armi, ranked, UI/UX. Riassume solo le aree e i punti di verifica che hanno maggiore impatto sul gameplay, senza testo ufficiale dettagliato.
This summary is reference information based on the official patch notes.
MapWeaponRankedUIBug FixPerformanceSystem
Altro
- Programma manutenzione live: ※ gli orari indicati di seguito possono variare in base all’evoluzione della manutenzione.
- Programma manutenzione live: PC: 25/4/9, 09:00 - 17:30
- Programma manutenzione live: Console: 25/4/17, 10:00 - 18:00
- Gioco appena: la nuova forma di controllo del rinculo vista nei due esperimenti di laboratorio è stata applicata all update 35.1.
Mappa
- Servizio mappa: PC cambia ogni mercoledì alle 11:00 KST, Console cambia ogni giovedì alle 16:00 KST.
- Area di selezione mappa (AS, SEA): Rotazione delle mappe preferite (Rondo, Miramar, Taigo)
- Area di selezione mappa (AS, SEA): Rotazione per altre mappe (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)
- Area di selezione mappa - KAKAO: Rotazione preferite (Miramar, Rondo)
Armi
- Rinculo: un nuovo sistema di rinculo viene applicato a tutte le armi, con diverse forme di rinculo per categoria di arma.
- Fucili d’assalto (SR): applicato il rinculo più forte.
- Mitragliette (SMG): rinculo leggermente inferiore rispetto alle fucili a pompa, ma con una forte intensità.
- Mitrgliette (SMG): la VSS ha lo stesso rinculo delle SMG.
