Łatka - aktualizacja 43.1
2026.09.09Aktualizacja 43.1PCKonsola
Trelvic raport skrócony klasyfikujący PC+konsolowe zmiany aktualizacji 43.1 pod kątem map, broni, ranked, UI/UX. Zamiast pełnego opracowania, skupiam się na kluczowych obszarach wpływu na rozgrywkę i punktach do potwierdzenia.
Podsumowanie
Trelvic raport skrócony klasyfikujący PC+konsolowe zmiany aktualizacji 43.1 pod kątem map, broni, ranked, UI/UX. Zamiast pełnego opracowania, skupiam się na kluczowych obszarach wpływu na rozgrywkę i punktach do potwierdzenia.
To podsumowanie jest informacją referencyjną opartą na oficjalnych informacjach o aktualizacji.
MapaBrońRankingowyUIPoprawki błędówWydajnośćSystem
Inne
- Plan serwisowy na żywo: poniższy czas może ulec zmianie w zależności od sytuacji serwisowej.
- Plan serwisowy na żywo: PC: 26/9/10, 09:00 - 17:30
- Plan serwisowy na żywo: Konsola: 26/9/17, 10:00 - 18:00
- Współpraca: PUBG x Jujutsu Kaisen: boisko wkracza do świata Jujutsu Kaisen. Z pełnym motywem Jujutsu Kaisen na polu bitwy bądź zwyciężaj. Sprawdź szczegóły w ogłoszeniu o współpracy PUBG x Jujutsu Kaisen!
Mapa
- Serwis mapowy: raport serwisowy map - sprawdź preferencje map i rotacje w aktualizacji 43.1!
- Serwis mapowy: Nowe funkcje i aktualizacje opisane w tej wiadomości mogą być zmienione lub usunięte z powodu bugów, problemów w grze, opinii społeczności itd. Użyte obrazy także mogą pochodzić z wersji w trakcie tworzenia...
- Łódź: ogólna podnoszona wytrzymałość łodzi.
- Łódź: sposób korygowania obrażeń od broni różny między łodziami został ujednoliony.
Broń
- Równoważenie LMG: czas przełączania strzału z ostrego ognia (ADS) zwiększony.
- Równoważenie LMG: 0,30 s → 0,37 s
- Równoważenie LMG: współczynnik obrażeń na pojazdy zmniejszony.
- Równoważenie LMG: M249, RPD: współczynnik 1,1 → 1,0
UI/UX
- Bliskie starcie: kopnięcie: ※ dotyczy wszystkich trybów.
- Bliskie starcie: kopnięcie: dodano nowy parametr w walce wręcz poprzez akcję kopnięcia. Kopnięcie ma większe obrażenia i efekt odrzutu niż dotychczasowe uderzenia, pozwala rozpierać przeciwnika lub utrudniać mu ruch, a także współgra z otoczeniem...
- Bliskie starcie: kopnięcie: dodano dwie akcje kopnięcia do walki wręcz będące do użycia w stanie bez broni.
- Bliskie starcie: kopnięcie: można użyć z prawej myszy (Console: LT) w trybie bez broni.
System
- Akcje w trybie snu/na wodzie: ※ dotyczy wszystkich trybów.
- Skok do wody nie jest już jedyną opcją. Ruch i walki w wodzie oraz działania z nią związane zostały ulepszone.
- W aktualizacji zwiększono mobilność pływania i nurkowania oraz dodano ograniczone środki reagowania w wodzie, aby wykorzystać wodę jako strategiczną trasę przemieszczania.
- Przenoszenie przedmiotów i rzucanie: ※ dotyczy wszystkich trybów; niektóre tryby arcade mogą być wyłączone.
Oficjalne informacje o aktualizacji
Pełne szczegóły znajdziesz na oficjalnej stronie.
Otwórz oficjalną stronę