Trelvic
Trelvic
MAIN PAGE

Metodologia danych

Jak Trelvic objaśnia dane z gier

Trelvic łączy oficjalne lub publiczne dane z gier z własnymi zasadami normalizacji, cache i prezentacji. Celem jest użyteczne pokazanie statystyk oraz jasne oznaczenie braków w danych.

Metryki Overwatch 2

Strony bohaterów i map korzystają z sygnałów takich jak win rate, pick rate, ban rate, rozkład tierów i skuteczność na mapach. Meta Score jest wskaźnikiem porównawczym Trelvic, a nie oficjalną rangą w grze.

  • Win rate pokazuje, jak często wybrane wiersze danych kończyły się zwycięstwem.
  • Pick rate pokazuje, jak często bohater lub opcja pojawiali się w dostępnej próbie.
  • Ban rate jest pokazywany osobno i może być dostępny nawet wtedy, gdy brakuje innych wartości dla danego tiera.
  • Brakujące lub mało wiarygodne wartości są oznaczane jako niedostępne zamiast sztucznie wyliczane.

Dane PUBG

Strony PUBG korzystają z PUBG Developer API oraz ładowania snapshot-first, cache odpowiedzi, cache negatywnego i ochrony limitów zapytań. Wyniki wyszukiwania, profile, ostatnie mecze i rankingi mogą być opóźnione, gdy dane źródłowe lub zapisane podsumowania nie są dostępne.

Częstotliwość aktualizacji i ograniczenia

Trelvic nie jest tablicą wyników w czasie rzeczywistym. Dane publiczne mogą być opóźnione przez dostępność źródła, okna cache, zadania synchronizacji i limity zapytań. Puste lub oczekujące stany pozostają widoczne i nie są zastępowane szacunkami.

Skontaktuj się z Trelvic