Notas do Patch - Atualização 40.1
2026.02.03Update 40.1PCConsole
Este é um relatório resumido do Trelvic que classifica as mudanças da atualização 40.1 para PC+console, com foco em mapas, armas, ranqueadas e UI/UX. Resume áreas de maior impacto para a jogabilidade e pontos a confirmar, em vez do texto oficial completo.
Summary
Este é um relatório resumido do Trelvic que classifica as mudanças da atualização 40.1 para PC+console, com foco em mapas, armas, ranqueadas e UI/UX. Resume áreas de maior impacto para a jogabilidade e pontos a confirmar, em vez do texto oficial completo.
This summary is reference information based on the official patch notes.
MapWeaponRankedUIBug FixPerformanceSystem
Outros
- Horário de manutenção ao vivo: ※ Os horários indicados podem mudar conforme a situação da manutenção.
- Horário de manutenção ao vivo: PC: 26/2/4, 09:00 - 17:30
- Horário de manutenção ao vivo: Console: 26/2/12, 10:00 - 18:00
Mapa
- Serviços de mapa: Relatório de serviços de mapa - na atualização 40.1 verifique as preferências de mapa por região e a rotação de mapas!
- Serviços de mapa: ※ As novidades e atualizações anunciadas podem ser alteradas ou removidas devido a bugs, problemas no jogo ou feedback da comunidade. As imagens usadas também pertencem a uma build em desenvolvimento...
- Mundo: Erangel: o clima extremo de Erangel passou, mas ainda restam vestígios de Erangel: Subzero em várias áreas do mapa.
- Mudanças de spawn: Erangel: itens e recursos exclusivos de Subzero foram removidos.
Armas
- Armas: ajustes aplicados a algumas DMR com a atualização 40.1.
- Mk12: Dano: 44 → 43
- SLR: Comentário do desenvolvedor: nesta atualização veremos ajustes em DMRs como Mk12 e SLR; atualmente têm uso maior em competitivo em comparação com outras DMR.
- Exibir posse de armas arremesso: pressionando uma tecla para pegar ou trocar para arma arremesso, exibirá no canto inferior direito da tela a lista de armas arremesso possuídas e suas quantidades.
UI/UX
- UX/UI: várias interfaces foram adicionadas e aprimoradas para facilitar a percepção de informações durante o combate.
