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BATTLEGROUNDS

Patch Notes - Atualização 43.1

2026.09.09Atualização 43.1PCConsole

O relatório resumido Trelvic classifica as alterações da atualização 43.1 para PC e console com foco em mapa, armas, ranqueado e UI/UX. Em vez do texto completo oficial, resume apenas as áreas com grande impacto no gameplay e pontos a confirmar.

Resumo

O relatório resumido Trelvic classifica as alterações da atualização 43.1 para PC e console com foco em mapa, armas, ranqueado e UI/UX. Em vez do texto completo oficial, resume apenas as áreas com grande impacto no gameplay e pontos a confirmar.

Este resumo é uma informação de referência baseada nas notas oficiais de atualização.

MapaArmaRanqueadoUICorreção de bugsDesempenhoSistema

Geral

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  • Agenda de manutenção ao vivo: ※ os horários abaixo podem mudar conforme a situação da manutenção.
  • Agenda de manutenção ao vivo: PC: 26/09, 10:00 - 17:30
  • Agenda de manutenção ao vivo: Console: 26/09, 17:00 - 18:00
  • Colaboração: PUBG x Jujutsu Kaisen: o campo de batalha se transforma no mundo de Jujutsu Kaisen. Vença no campo cheio de tema Jujutsu Kaisen. Veja o aviso da colaboração PUBG x Jujutsu Kaisen para mais detalhes.

Mapa

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  • Serviço de mapas: Relatório de serviço de mapas - na atualização 43.1, confira as preferências por região e o rodízio de mapas!
  • Serviço de mapas: ※ Os novos recursos e atualizações descritos neste aviso podem ser alterados ou removidos devido a bugs, problemas no jogo ou feedback da comunidade. As imagens usadas são de uma compilação em desenvolvimento...
  • Barco: a durabilidade de embarcações foi ajustada para cima de forma geral.
  • Barco: o método de ajuste de dano às armas aplicado a cada tipo de barco foi padronizado.

Armas

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  • Equilíbrio de LMG: o tempo de transição para mira (ADS) aumentou.
  • Equilíbrio de LMG: 0,30s → 0,37s
  • Equilíbrio de LMG: o multiplicador de dano contra veículos foi reduzido.
  • Equilíbrio de LMG: M249, RPD: 1,1x → 1,0x

UI/UX

Mudança
  • Combate corpo a corpo: chute: ※ aplicado a todos os modos.
  • Combate corpo a corpo: chute adiciona uma nova variável de ataque com as ações de chute. Chutes mais fortes que socos podem empurrar o oponente ou atrapalhar a movimentação, também influenciando o ambiente ao redor...
  • Combate corpo a corpo: chute – duas ações de chute podem ser usadas sem luvas.
  • Combate corpo a corpo: chute – pode ser usado com o clique direito (Console: LT) estando desarmado.

Sistema

Buff
  • Ações de dormir/na água: ※ aplicável a todos os modos.
  • Dormir na água: pular para a água não é mais a única opção de saída. Movimentação e combate subaquáticos foram amplamente melhorados.
  • Sistema de nado/submersão: com esta atualização, a mobilidade de natação e mergulho aumenta, e são adicionados meios de resposta limitados em água, para tornar a água um caminho de movemento mais estratégico.
  • Lançar/atirar itens: ※ aplicável a todos os modos, exceto alguns modos arcade.
Notas oficiais de atualização

Consulte a página oficial para todos os detalhes.

Abrir página oficial
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