Trelvic
Trelvic
MAIN PAGE

Metodologia de dados

Como o Trelvic explica dados de jogos

O Trelvic combina dados oficiais ou públicos com regras próprias de normalização, cache e apresentação. O objetivo é tornar as estatísticas úteis e indicar quando os dados estão incompletos.

Métricas de Overwatch 2

As páginas de heróis e mapas usam sinais como taxa de vitória, taxa de escolha, taxa de banimento, distribuição por tier e desempenho em mapas. O Meta Score é um sinal comparativo do Trelvic, não uma classificação oficial do jogo.

  • A taxa de vitória mostra com que frequência as linhas de dados selecionadas venceram.
  • A taxa de escolha mostra com que frequência um herói ou opção apareceu na amostra disponível.
  • A taxa de banimento é apresentada separadamente e pode existir mesmo quando faltam outros valores por tier.
  • Valores em falta ou de baixa confiança são apresentados como indisponíveis, sem serem inventados.

Dados PUBG

As páginas PUBG usam a PUBG Developer API com carregamento snapshot-first, cache de resposta, cache negativo e proteção de limite de pedidos. Pesquisa, perfis, partidas recentes e leaderboards podem atrasar quando os dados de origem ou resumos em cache não estão disponíveis.

Frequência de atualização e limites

O Trelvic não é um placar em tempo real. Dados públicos podem atrasar devido à disponibilidade da fonte, janelas de cache, tarefas de sincronização e limites de pedidos. Estados vazios ou pendentes não são substituídos por estimativas.

Contactar o Trelvic