Trelvic
Trelvic
OVERWATCH 2 Analytics
ParcheOrdenado por fecha desde el parche mas reciente.

Notas del parche de Overwatch 2

Selecciona año y mes para ver las notas de ese periodo.

Parches registrados
3
Fecha del ultimo parche
09.17
Base de idioma
es
jue, 17 de septiembreUltimo

Overwatch Retail Patch Notes – 17 de septiembre de 2026

Balance de heroesCompetitivoCorreccion de errores

Esta es una actualización hotfix. Los códigos de repetición del parche del 8 de septiembre de 2026 siguen disponibles.

Armadura reducida de 300 a 250 (6v6).
Daño por proyectil reducido de 45 a 36.
Tasa de consumo de combustible aumentada de 25 a 30.

Corrección (Hotfix)

Cambios totales 0 cambios
Resumen
  • Esta es una actualización hotfix. Los códigos de repetición del parche del 8 de septiembre de 2026 siguen disponibles.

Corrección (Hotfix)

Esta es una actualización hotfix. Los códigos de repetición del parche del 8 de septiembre de 2026 siguen disponibles.

Actualizaciones de héroes

Cambios totales 6 cambios
Resumen
  • Armadura reducida de 325 a 275 (5v5).
  • Armadura reducida de 300 a 250 (6v6).
  • Daño por proyectil reducido de 45 a 36.

Actualizaciones de héroes

Armadura reducida de 325 a 275 (5v5).

Ajuste

Armadura reducida de 300 a 250 (6v6).

Ajuste

Fusión Enfocada - Ventaja principal

Daño por proyectil reducido de 45 a 36.

Ajuste

Propulsores

Tasa de consumo de combustible aumentada de 25 a 30.

Ajuste

Repetidor de Fusión

Daño reducido de 16 a 15.

Ajuste

Tiempo de reutilización aumentado de 4 a 5 segundos.

Ajuste

Corrección de errores

Cambios totales 0 cambios
Resumen
  • Se solucionó un problema de jugabilidad con Mercy en Estadio. Se ha vuelto a habilitar en todas las colas de Estadio.

Corrección de errores

Se solucionó un problema de jugabilidad con Mercy en Estadio. Se ha vuelto a habilitar en todas las colas de Estadio.

jue, 10 de septiembre

Notas del parche de Overwatch Retail – 10 de septiembre de 2026

Correccion de errores

Este es un parche de corrección. Los códigos de repetición del parche del 8 de septiembre siguen disponibles.

Se corrigió un error con Jetpack Cat que permitía que Purr atravesara barreras enemigas.
Se corrigió un problema que, en determinados casos, afectaba el alcance del Colmillo Palatino de Vendetta.

Parche de corrección

Cambios totales 0 cambios
Resumen
  • Este es un parche de corrección. Los códigos de repetición del parche del 8 de septiembre siguen disponibles.

Parche de corrección

Este es un parche de corrección. Los códigos de repetición del parche del 8 de septiembre siguen disponibles.

Correcciones de errores

Cambios totales 2 cambios
Resumen
  • Se resolvió un problema con el Vórtice Voraz de Ramattra que causaba una demora adicional no deseada antes de que pudiera detonar.
  • Se corrigió un error con Jetpack Cat que permitía que Purr atravesara barreras enemigas.
  • Se corrigió un problema que, en determinados casos, afectaba el alcance del Colmillo Palatino de Vendetta.

Correcciones de errores

Se resolvió un problema con el Vórtice Voraz de Ramattra que causaba una demora adicional no deseada antes de que pudiera detonar.

Se corrigió un error con Jetpack Cat que permitía que Purr atravesara barreras enemigas.

Ajuste

Se corrigió un problema que, en determinados casos, afectaba el alcance del Colmillo Palatino de Vendetta.

Ajuste
mar, 8 de septiembre

Notas del parche de Overwatch Retail – September 8, 2026

Balance de heroesMapaCompetitivoCorreccion de errores

Loot Hunt de Junkrat pasa a Legendario, con un giro temático especial. ¡Únete a Junkrat para una mezcla única pero familiar durante tres semanas, desde September 12 hasta September 29.

Armadura reducida de 325 a 300. (6v6)
Daño reducido de 65 a 60.
Tiempo de lanzamiento reducido de 0.065s a 0.016s.

Loot Hunt de Junkrat

Cambios totales 0 cambios
Resumen
  • Loot Hunt de Junkrat pasa a Legendario, con un giro temático especial. ¡Únete a Junkrat para una mezcla única pero familiar durante tres semanas, desde September 12 hasta September 29.
junkrat

Junkrat

Loot Hunt de Junkrat pasa a Legendario, con un giro temático especial. ¡Únete a Junkrat para una mezcla única pero familiar durante tres semanas, desde September 12 hasta September 29.

Tanque

Cambios totales 6 cambios
Resumen
  • Comentarios del desarrollador: D.Mon se ha establecido en una posición fuerte desde el lanzamiento. Reducimos el tiempo de transformación de Call Mech para emparejarlo con el de D.Va, mientras ajustamos Portable Fusion Repeater para mejorar la precisión y reducir su efectividad a distancias largas. También reducimos el daño de Plasma Saber para compensar estas mejoras.
  • Armadura reducida de 325 a 300. (6v6)
  • Daño reducido de 65 a 60.
dmon

D.Mon

Comentarios del desarrollador: D.Mon se ha establecido en una posición fuerte desde el lanzamiento. Reducimos el tiempo de transformación de Call Mech para emparejarlo con el de D.Va, mientras ajustamos Portable Fusion Repeater para mejorar la precisión y reducir su efectividad a distancias largas. También reducimos el daño de Plasma Saber para compensar estas mejoras.

Armadura reducida de 325 a 300. (6v6)

Ajuste
dmon

Plasma Saber

Daño reducido de 65 a 60.

Ajuste
dmon

Power Barrier

Tiempo de lanzamiento reducido de 0.065s a 0.016s.

Ajuste

Muescas en el lateral del escudo reducidas de tamaño.

Ajuste
dmon

Call Mech

Se ha añadido una nueva animación de encendido en primera persona que dura 1 segundo.

La duración de la transformación se ha reducido de 1.95 a 0.95 segundos.

Ajuste
dmon

Portable Fusion Repeater

Dispersión reducida de 2 a 1.75 grados.

Ajuste

Daño

Cambios totales 5 cambios
Resumen
  • Comentarios del desarrollador: Dancing Blaze puede generar una cantidad significativa de ruido visual, lo que dificulta seguir a Anran durante el combate. Estamos eliminando los clones visuales visibles para los oponentes para mejorar la claridad. También reduciremos el tiempo de lanzamiento de Vermillion Revival para acortar la ventana de reacción de los rivales.
  • Reducida la cantidad de efectos visuales que ven los enemigos cuando son impactados por Dancing Blaze.
  • Tiempo de lanzamiento reducido de 3 a 2.5 segundos.
anran

Anran

Comentarios del desarrollador: Dancing Blaze puede generar una cantidad significativa de ruido visual, lo que dificulta seguir a Anran durante el combate. Estamos eliminando los clones visuales visibles para los oponentes para mejorar la claridad. También reduciremos el tiempo de lanzamiento de Vermillion Revival para acortar la ventana de reacción de los rivales.

anran

Dancing Blaze

Reducida la cantidad de efectos visuales que ven los enemigos cuando son impactados por Dancing Blaze.

anran

Vermillion Revival

Tiempo de lanzamiento reducido de 3 a 2.5 segundos.

Ajuste
freja

Freja

Comentarios del desarrollador: Los cambios recientes han incrementado significativamente el daño de Freja. Reduciremos el daño tanto de Revdraw Crossbow como de Apuntar, además de disminuir la efectividad de Relentless Barrage. También se han reducido los efectos de sonido del impacto de Explosive Bolt para disminuir la congestión sonora cuando se reciben impactos repetidos.

freja

Relentless Barrage

Los pernos automáticos reembolsados se redujeron de 8 a 5.

Ajuste
freja

Revdraw Crossbow

Daño reducido de 30 a 28.

Ajuste

Daño por explosión de Explosive Bolt reducido de 80 a 75.

Ajuste

Efectos de sonido de impacto de Explosive Bolt reducidos.

Ajuste

Apoyo

Cambios totales 6 cambios
Resumen
  • Comentarios del desarrollador: El largo tiempo de recarga y la vulnerabilidad a ser destruido de Immortality Field pueden limitar su efectividad. Aumentaremos su salud, reduciremos su tiempo de recarga y elevaremos su umbral de salud mínima para mejorar su fiabilidad general.
  • El umbral de salud que evita la muerte se incrementó de 20% a 25%.
  • Tiempo de recarga reducido de 22 a 20 segundos.

Apoyo

Comentarios del desarrollador: El largo tiempo de recarga y la vulnerabilidad a ser destruido de Immortality Field pueden limitar su efectividad. Aumentaremos su salud, reduciremos su tiempo de recarga y elevaremos su umbral de salud mínima para mejorar su fiabilidad general.

Immortality Field

El umbral de salud que evita la muerte se incrementó de 20% a 25%.

Ajuste

Tiempo de recarga reducido de 22 a 20 segundos.

Ajuste

Salud aumentada de 125 a 150.

Ajuste
brigitte

Brigitte

Comentarios del desarrollador: La durabilidad de Brigitte puede verse limitada por operar a corta distancia. Estamos transfiriendo parte de su salud a armadura para mejorar la supervivencia.

Salud reducida de 200 a 175.

Ajuste

Armadura aumentada de 50 a 75.

Ajuste
Jetpack Cat

Jetpack Cat

Comentarios del desarrollador: Los cambios recientes en movimiento han mejorado significativamente la movilidad y la efectividad general de Jetpack Cat. Reduciremos el daño y la curación de Biotic Pawjectiles para disminuir su rendimiento total. También se ajustará Lifeline para ofrecer más contrajuego contra objetivos transportados, a la vez que mejora su fiabilidad al rescatar aliados de muertes por el entorno.

Prioridad y volumen sonoro incrementados del movimiento Básico y Frenetic Flight.

Ajuste

Tanque

Cambios totales 2 cambios
Resumen
  • Reducción del coste de Ultimate Charge aumentada a 60% (antes 50%).
  • Daño de devolución reducido a 30 (antes 40).

MEKA Ejector - Power

Reducción del coste de Ultimate Charge aumentada a 60% (antes 50%).

Ajuste
Junker Queen

Cut 'Em Gracie

Daño de devolución reducido a 30 (antes 40).

Ajuste

Daño

Cambios totales 2 cambios
Resumen
  • Reducción de tiempo de reutilización por objetivo aumentada a 2.5s (antes 2s).
  • Robo de vida por acumulación reducido a 4% (antes 5%).

Laceration - Power

Reducción de tiempo de reutilización por objetivo aumentada a 2.5s (antes 2s).

Ajuste

Apex Bloodlust - Power

Robo de vida por acumulación reducido a 4% (antes 5%).

Ajuste

Apoyo

Cambios totales 2 cambios
Resumen
  • Bonificación de velocidad de ataque aumentada a 50% (antes 30%).
  • Ganancia de Ultimate Charge reducida a 10% (antes 25%).
  • Daño reducido al 20% de la curación (antes 30%).

Falconer - Power

Bonificación de velocidad de ataque aumentada a 50% (antes 30%).

Ajuste
ana

Ana

Ganancia de Ultimate Charge reducida a 10% (antes 25%).

Jetpack Cat

Territorial

Daño reducido al 20% de la curación (antes 30%).

Ajuste

Correcciones de errores

Cambios totales 11 cambios
Resumen
  • Corregido un error por el que no se otorgaba XP del Pase de batalla en Partidas rápidas en Estadio.
  • Corregido un error con el Spray "Solus Victorem 2026 Finals".
  • Corregido un error por el que, a veces, el feed de bajas mostraba el orden incorrecto.

Correcciones de errores

Corregido un error por el que no se otorgaba XP del Pase de batalla en Partidas rápidas en Estadio.

Corregido un error con el Spray "Solus Victorem 2026 Finals".

Ajuste

Corregido un error por el que, a veces, el feed de bajas mostraba el orden incorrecto.

Ajuste

Corregidos varios problemas con el resumen de Recompensas tras la partida.

Ajuste

Corregidos varios problemas con el sistema de pings.

Ajuste

Se ha eliminado la opción High Precision Mouse Input, ya que el problema que se creó para solucionar ha sido abordado por otros medios. La eliminación de esta opción no cambia el funcionamiento de la entrada del ratón en el juego.

Ajuste

Corregido un problema que provocaba que la habilidad Flash Heal de Mercy no se contara para los desafíos diarios "Maestría de habilidades de Apoyo" o "Maestro de la Vida y la Muerte".

Ajuste

Corregido un problema con la opción "Toggle Boosters".

Ajuste

Corregido un error en el mapa Black Forest. Ahora está habilitado de nuevo.

Ajuste

Corregido un problema por el que la pasiva Sympathetic Recovery de Mercy no funcionaba correctamente en Estadio.

Ajuste

Corregido un problema por el que Cut 'Em Gracie a veces atraía objetivos que no habían quedado atrapados por la cuchilla.

Ajuste

Parte superior de la publicación Notas del parche Aug.

Ajuste