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OVERWATCH 2 Analytics
PatchOrdinato per data a partire dalla patch piu recente.

Note della patch di Overwatch 2

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Patch registrate
3
Data ultima patch
09.17
Lingua di riferimento
it
gio 17 settembrePiu recente

Overwatch Retail Patch Notes – 17 settembre 2026

Bilanciamento eroiCompetitivaCorrezione bug

Questo è un hotfix. I codici replay della patch dell'8 settembre 2026 sono ancora disponibili.

Armatura ridotta da 300 a 250 (6v6).
Danni per proiettile ridotti da 45 a 36.
Tasso di consumo carburante aumentato da 25 a 30.

Aggiornamento hotfix

Modifiche totali 0 modifiche
Riepilogo
  • Questo è un hotfix. I codici replay della patch dell'8 settembre 2026 sono ancora disponibili.

Aggiornamento hotfix

Questo è un hotfix. I codici replay della patch dell'8 settembre 2026 sono ancora disponibili.

Aggiornamenti eroi

Modifiche totali 6 modifiche
Riepilogo
  • Armatura ridotta da 325 a 275 (5v5).
  • Armatura ridotta da 300 a 250 (6v6).
  • Danni per proiettile ridotti da 45 a 36.

Aggiornamenti eroi

Armatura ridotta da 325 a 275 (5v5).

Modifica

Armatura ridotta da 300 a 250 (6v6).

Modifica

Fusione Focalizzata - Perk principale

Danni per proiettile ridotti da 45 a 36.

Modifica

Propulsori

Tasso di consumo carburante aumentato da 25 a 30.

Modifica

Ripetitore a Fusione

Danni ridotti da 16 a 15.

Modifica

Tempo di recupero aumentato da 4 a 5 secondi.

Modifica

Correzioni bug

Modifiche totali 0 modifiche
Riepilogo
  • Risolto un problema di gioco con Mercy in Stadium. È stata riabilitata in tutte le code Stadium.

Correzioni bug

Risolto un problema di gioco con Mercy in Stadium. È stata riabilitata in tutte le code Stadium.

gio 10 settembre

Note sulla patch di Overwatch Retail – 10 settembre 2026

Correzione bug

Questa è una patch hotfix. I codici di replay della patch dell'8 settembre sono ancora disponibili.

Risolto un bug con Jetpack Cat che permetteva a Purr di attraversare le barriere nemiche.
Risolto un problema che, in alcuni casi, influiva sulla portata di Palatine Fang di Vendetta.

Patch hotfix

Modifiche totali 0 modifiche
Riepilogo
  • Questa è una patch hotfix. I codici di replay della patch dell'8 settembre sono ancora disponibili.

Patch hotfix

Questa è una patch hotfix. I codici di replay della patch dell'8 settembre sono ancora disponibili.

Correzioni dei bug

Modifiche totali 2 modifiche
Riepilogo
  • Risolto un problema con Ravenous Vortex di Ramattra che causava un ritardo aggiuntivo non intenzionale prima che potesse essere detonato.
  • Risolto un bug con Jetpack Cat che permetteva a Purr di attraversare le barriere nemiche.
  • Risolto un problema che, in alcuni casi, influiva sulla portata di Palatine Fang di Vendetta.

Correzioni dei bug

Risolto un problema con Ravenous Vortex di Ramattra che causava un ritardo aggiuntivo non intenzionale prima che potesse essere detonato.

Risolto un bug con Jetpack Cat che permetteva a Purr di attraversare le barriere nemiche.

Correzione bug

Risolto un problema che, in alcuni casi, influiva sulla portata di Palatine Fang di Vendetta.

Modifica
mar 8 settembre

Note di patch di Overwatch Retail – 8 settembre 2026

Bilanciamento eroiMappaCompetitivaCorrezione bug

Loot Hunt di Junkrat diventa Leggendario, con un tema speciale! Unisciti a Junkrat per una variazione unica ma familiare per tre settimane dal 12 settembre al 29 settembre.

Armatura ridotta da 325 a 300. (6v6)
Danno ridotto da 65 a 60.
Tempo di lancio ridotto da 0,065 s a 0,016 s.

Junkrat's Loot Hunt

Modifiche totali 0 modifiche
Riepilogo
  • Loot Hunt di Junkrat diventa Leggendario, con un tema speciale! Unisciti a Junkrat per una variazione unica ma familiare per tre settimane dal 12 settembre al 29 settembre.
junkrat

Junkrat

Loot Hunt di Junkrat diventa Leggendario, con un tema speciale! Unisciti a Junkrat per una variazione unica ma familiare per tre settimane dal 12 settembre al 29 settembre.

Tank

Modifiche totali 6 modifiche
Riepilogo
  • Commenti degli sviluppatori: D.Mon si è stabilizzato in una posizione forte dal lancio. Stiamo riducendo il tempo di trasformazione di Call Mech per corrispondere a quello di D.Va, aggiustando Portable Fusion Repeater per migliorare la precisione e ridurne l'efficacia a distanze maggiori. Stiamo anche riducendo il danno del Plasma Saber per compensare questi miglioramenti.
  • Armatura ridotta da 325 a 300. (6v6)
  • Danno ridotto da 65 a 60.
dmon

D.Mon

Commenti degli sviluppatori: D.Mon si è stabilizzato in una posizione forte dal lancio. Stiamo riducendo il tempo di trasformazione di Call Mech per corrispondere a quello di D.Va, aggiustando Portable Fusion Repeater per migliorare la precisione e ridurne l'efficacia a distanze maggiori. Stiamo anche riducendo il danno del Plasma Saber per compensare questi miglioramenti.

Armatura ridotta da 325 a 300. (6v6)

Modifica
dmon

Plasma Saber

Danno ridotto da 65 a 60.

Modifica
dmon

Power Barrier

Tempo di lancio ridotto da 0,065 s a 0,016 s.

Modifica

Gli intagli sul lato dello scudo sono stati ridotti di dimensione.

Modifica
dmon

Call Mech

Aggiunta una nuova animazione di avvio in prima persona della durata di 1 secondo.

La durata della trasformazione è stata ridotta da 1,95 a 0,95 secondi.

Modifica
dmon

Portable Fusion Repeater

Dispersione ridotta da 2 a 1,75 gradi.

Modifica

Danni

Modifiche totali 5 modifiche
Riepilogo
  • Commenti degli sviluppatori: Dancing Blaze può generare un ingente disordine visivo, rendendo difficile tracciare Anran durante il combattimento. Stiamo rimuovendo le copie visive visibili agli avversari per migliorare la chiarezza. Anche il tempo di lancio di Vermillion Revival viene ridotto per accorciare la finestra di reazione degli avversari.
  • Ridotta la quantità di effetti visivi che i nemici vedono quando vengono colpiti da Dancing Blaze.
  • Tempo di lancio ridotto da 3 a 2,5 secondi.
anran

Anran

Commenti degli sviluppatori: Dancing Blaze può generare un ingente disordine visivo, rendendo difficile tracciare Anran durante il combattimento. Stiamo rimuovendo le copie visive visibili agli avversari per migliorare la chiarezza. Anche il tempo di lancio di Vermillion Revival viene ridotto per accorciare la finestra di reazione degli avversari.

anran

Dancing Blaze

Ridotta la quantità di effetti visivi che i nemici vedono quando vengono colpiti da Dancing Blaze.

anran

Vermillion Revival

Tempo di lancio ridotto da 3 a 2,5 secondi.

Modifica
freja

Freja

Commenti degli sviluppatori: I recenti cambiamenti hanno aumentato significativamente il danno di Freja. Stiamo riducendo il danno sia di Revdraw Crossbow che di Mira, oltre a diminuire l'efficacia di Relentless Barrage. Anche gli effetti sonori di impatto di Explosive Bolt sono stati ridotti per diminuire il rumore audio quando si viene colpiti ripetutamente.

freja

Relentless Barrage

Numero di dardi automatici rimborsati ridotto da 8 a 5.

Modifica
freja

Revdraw Crossbow

Danno ridotto da 30 a 28.

Modifica

Danno dell'esplosione di Explosive Bolt ridotto da 80 a 75.

Modifica

Effetti sonori dell'impatto di Explosive Bolt ridotti.

Modifica

Supporto

Modifiche totali 6 modifiche
Riepilogo
  • Commenti degli sviluppatori: Il lungo tempo di recupero di Immortality Field e la sua vulnerabilità alla distruzione possono limitarne l'efficacia. Stiamo aumentando la sua salute, riducendo il tempo di recupero e innalzando la soglia minima di salute per migliorarne l'affidabilità complessiva.
  • Soglia di salute non uccidibile aumentata dal 20% al 25%.
  • Tempo di recupero ridotto da 22 a 20 secondi.

Supporto

Commenti degli sviluppatori: Il lungo tempo di recupero di Immortality Field e la sua vulnerabilità alla distruzione possono limitarne l'efficacia. Stiamo aumentando la sua salute, riducendo il tempo di recupero e innalzando la soglia minima di salute per migliorarne l'affidabilità complessiva.

Immortality Field

Soglia di salute non uccidibile aumentata dal 20% al 25%.

Modifica

Tempo di recupero ridotto da 22 a 20 secondi.

Modifica

Salute aumentata da 125 a 150.

Modifica
brigitte

Brigitte

Commenti degli sviluppatori: La durabilità di Brigitte può essere limitata a causa dell'operare a corto raggio. Spostiamo una porzione della sua salute in armatura per migliorarne la sopravvivenza.

Salute ridotta da 200 a 175.

Modifica

Armatura aumentata da 50 a 75.

Modifica
Jetpack Cat

Jetpack Cat

Commenti degli sviluppatori: I recenti cambiamenti al movimento hanno notevolmente migliorato la mobilità e l'efficacia complessiva di Jetpack Cat. Stiamo riducendo il danno e la guarigione di Biotic Pawjectiles per abbassare l'output totale. Lifeline viene inoltre regolata per offrire maggiore contromisura contro bersagli portati via, migliorandone l'affidabilità quando si salvano alleati dalle morti ambientali.

Aumentata la priorità e il volume dei suoni del movimento base e di Frenetic Flight.

Modifica

Tank

Modifiche totali 1 modifiche
Riepilogo
  • Riduzione del costo di carica dell'Ultimate aumentata al 60% (precedentemente 50%).
  • Danno di ritorno ridotto a 30 (precedentemente 40).

MEKA Ejector - Power

Riduzione del costo di carica dell'Ultimate aumentata al 60% (precedentemente 50%).

Junker Queen

Cut 'Em Gracie

Danno di ritorno ridotto a 30 (precedentemente 40).

Modifica

Danni

Modifiche totali 1 modifiche
Riepilogo
  • Riduzione del tempo di recupero per bersaglio aumentata a 2,5 s (precedentemente 2 s).
  • Lifesteal per stack ridotto al 4% (precedentemente 5%).

Laceration - Power

Riduzione del tempo di recupero per bersaglio aumentata a 2,5 s (precedentemente 2 s).

Apex Bloodlust - Power

Lifesteal per stack ridotto al 4% (precedentemente 5%).

Modifica

Supporto

Modifiche totali 3 modifiche
Riepilogo
  • Bonus alla velocità d'attacco aumentato al 50% (precedentemente 30%).
  • Guadagno di carica dell'Ultimate ridotto al 10% (precedentemente 25%).
  • Danno ridotto al 20% della guarigione (precedentemente 30%).

Falconer - Power

Bonus alla velocità d'attacco aumentato al 50% (precedentemente 30%).

Modifica

Guadagno di carica dell'Ultimate ridotto al 10% (precedentemente 25%).

Modifica
Jetpack Cat

Territorial

Danno ridotto al 20% della guarigione (precedentemente 30%).

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Correzioni dei bug

Modifiche totali 11 modifiche
Riepilogo
  • Risolto un bug per cui l'XP del Battlepass non veniva assegnata per le Partite rapide su Stadium.
  • Risolto un bug con lo Spray "Solus Victorem 2026 Finals".
  • Risolto un bug per cui il feed delle uccisioni risultava talvolta fuori ordine.

Correzioni dei bug

Risolto un bug per cui l'XP del Battlepass non veniva assegnata per le Partite rapide su Stadium.

Risolto un bug con lo Spray "Solus Victorem 2026 Finals".

Correzione bug

Risolto un bug per cui il feed delle uccisioni risultava talvolta fuori ordine.

Correzione bug

Risolti diversi problemi con il riepilogo delle Ricompense post-partita.

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Risolti diversi problemi con il sistema di ping.

Modifica

Rimosso l'impostazione High Precision Mouse Input, poiché il problema che mirava a risolvere è stato corretto con altri metodi. La rimozione dell'impostazione non modifica il funzionamento dell'input del mouse in gioco.

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Risolto un problema per cui l'abilità Flash Heal di Mercy non veniva conteggiata per le sfide giornaliere "Supporto Ability Mastery" o "Master of Life and Death".

Modifica

Risolto un problema con l'impostazione "Toggle Boosters".

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Risolto un bug con la mappa Black Forest. Ora è stata riattivata.

Correzione bug

Risolto un problema per cui il passivo Sympathetic Recovery di Mercy non funzionava correttamente su Stadium.

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Risolto un problema per cui Cut 'Em Gracie a volte attirava bersagli non immobilizzati dalla lama.

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In cima al post Note di patch di agosto

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