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OVERWATCH 2 Analytics
パッチ最新のパッチから日付順に表示されます。

オーバーウォッチ 2 パッチノート

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登録済みパッチ
3
最終パッチ日
09.17
言語基準
ja
9月17日(木)最新

Overwatch Retail Patch Notes – September 17, 2026

ヒーローバランスライバル・プレイ不具合修正

This is a hotfix update. Replay codes from the September 8, 2026 patch are still available.

Armor reduced from 300 to 250 (6v6).
ダメージ per bullet reduced from 45 to 36.
Fuel drain rate increased from 25 to 30.

Hotfix Update

変更点合計 0件
概要
  • This is a hotfix update. Replay codes from the September 8, 2026 patch are still available.

Hotfix Update

This is a hotfix update. Replay codes from the September 8, 2026 patch are still available.

Hero Updates

変更点合計 6件強化 2弱体化 4
概要
  • Armor reduced from 325 to 275 (5v5).
  • Armor reduced from 300 to 250 (6v6).
  • ダメージ per bullet reduced from 45 to 36.

Hero Updates

Armor reduced from 325 to 275 (5v5).

弱体化
変更前325
変更後275

Armor reduced from 300 to 250 (6v6).

弱体化
変更前300
変更後250

Focused Fusion - Major Perk

ダメージ per bullet reduced from 45 to 36.

弱体化
変更前45
変更後36

Propulsors

Fuel drain rate increased from 25 to 30.

強化
変更前25
変更後30

Fusion Repeater

ダメージ reduced from 16 to 15.

弱体化
変更前16
変更後15

Cooldown increased from 4 to 5 seconds.

強化
変更前4
変更後5

Bug Fixes

変更点合計 0件
概要
  • Fixed a gameplay issue with マーシー in Stadium. She has been re-enabled in all Stadium queues.

Bug Fixes

Fixed a gameplay issue with マーシー in Stadium. She has been re-enabled in all Stadium queues.

9月10日(木)

Overwatch リテールパッチノート – 2026年9月10日

不具合修正

本パッチはホットフィックスです。9月8日のパッチのリプレイコードは引き続き利用可能です。

ジェットパック・キャットの「パー」が敵のバリアを通過できてしまう不具合を修正しました。
ヴェンデッタのパラティン・ファングが一部の状況で射程に影響を及ぼしていた問題を修正しました。

ホットフィックス

変更点合計 1件
概要
  • 本パッチはホットフィックスです。9月8日のパッチのリプレイコードは引き続き利用可能です。

ホットフィックス

本パッチはホットフィックスです。9月8日のパッチのリプレイコードは引き続き利用可能です。

調整

不具合修正

変更点合計 3件
概要
  • ラマットラのレイヴナス・ヴォルテックスにおいて、本来意図されていない追加の遅延が発生し、起爆できるまでの時間が延びる問題を修正しました。
  • ジェットパック・キャットの「パー」が敵のバリアを通過できてしまう不具合を修正しました。
  • ヴェンデッタのパラティン・ファングが一部の状況で射程に影響を及ぼしていた問題を修正しました。

不具合修正

ラマットラのレイヴナス・ヴォルテックスにおいて、本来意図されていない追加の遅延が発生し、起爆できるまでの時間が延びる問題を修正しました。

調整

ジェットパック・キャットの「パー」が敵のバリアを通過できてしまう不具合を修正しました。

調整

ヴェンデッタのパラティン・ファングが一部の状況で射程に影響を及ぼしていた問題を修正しました。

調整
9月8日(火)

Overwatch リテールパッチノート – 2026年9月8日

ヒーローバランスマップライバル・プレイ不具合修正

ジャンクラットのLoot Huntがレジェンダリーに登場し、特別なテーマによるひねりが加わります!9月12日から9月29日までの3週間、ジャンクラットとともに、独特でありながら馴染みのあるミックスアップをお楽しみください。

ダメージが65から60に減少。
詠唱時間が0.065秒から0.016秒に短縮。
シールド側面の切欠きのサイズを小さくしました。

ジャンクラット's Loot Hunt

変更点合計 0件
概要
  • ジャンクラットのLoot Huntがレジェンダリーに登場し、特別なテーマによるひねりが加わります!9月12日から9月29日までの3週間、ジャンクラットとともに、独特でありながら馴染みのあるミックスアップに参加してください。
ジャンクラット

ジャンクラット

ジャンクラットのLoot Huntがレジェンダリーに登場し、特別なテーマによるひねりが加わります!9月12日から9月29日までの3週間、ジャンクラットとともに、独特でありながら馴染みのあるミックスアップに参加してください。

タンク

変更点合計 6件
概要
  • 開発者コメント: D.Monはリリース以来強力な立ち位置を確立しています。変身時間をD.Vaと同等に短縮しつつ、Portable Fusion Repeaterの精度を調整して長距離での有効性を下げます。また、これらの改善に対する調整としてPlasma Saber'sのダメージを軽減します。
  • アーマーが325から300に減少。(6v6)
  • ダメージが65から60に減少。
dmon

D.Mon

開発者コメント: D.Monはリリース以来強力な立ち位置を確立しています。変身時間をD.Vaと同等に短縮しつつ、Portable Fusion Repeaterの精度を調整して長距離での有効性を下げます。また、これらの改善に対する調整としてPlasma Saber'sのダメージを軽減します。

アーマーが325から300に減少。(6v6)

調整
dmon

Plasma Saber

ダメージが65から60に減少。

調整
dmon

Power Barrier

詠唱時間が0.065秒から0.016秒に短縮。

調整
dmon

Call Mech

変身時間が1.95秒から0.95秒に短縮されました。

調整

新たに1秒間の一人称視点でのブートアップアニメーションを追加しました。

調整
dmon

Portable Fusion Repeater

スプレッドが2度から1.75度に減少。

調整

ダメージ

変更点合計 5件
概要
  • 開発者コメント: Dancing Blazeは視覚的なノイズを大量に発生させ、戦闘中にアンランを追跡しづらくすることがありました。視認性を向上させるため、対戦相手に見えるビジュアルクローンを削除します。Vermillion Revivalの詠唱時間も短縮し、対戦相手が反応する猶予を短くします。
  • Dancing Blazeにヒットした際に敵が見るビジュアルエフェクトの量を減らしました。
  • 詠唱時間が3秒から2.5秒に短縮。
アンラン

アンラン

開発者コメント: Dancing Blazeは視覚的なノイズを大量に発生させ、戦闘中にアンランを追跡しづらくすることがありました。視認性を向上させるため、対戦相手に見えるビジュアルクローンを削除します。Vermillion Revivalの詠唱時間も短縮し、対戦相手が反応する猶予を短くします。

アンラン

Dancing Blaze

Dancing Blazeにヒットした際に敵が見るビジュアルエフェクトの量を減らしました。

調整
アンラン

Vermillion Revival

詠唱時間が3秒から2.5秒に短縮。

調整
フレイヤ

フレイヤ

開発者コメント: 最近の変更によりフレイヤのダメージ出力が大幅に増加しています。Revdraw Crossbowとテイク・エイムのダメージをいずれも減らし、Relentless Barrageの効果も低下させます。Explosive Boltの衝撃音も、連続ヒット時の音の混雑を軽減するために低減しました。

フレイヤ

Relentless Barrage

自動返還されるボルト数が8から5に減少。

調整
フレイヤ

Revdraw Crossbow

ダメージが30から28に減少。

調整

Explosive Boltの爆発ダメージが80から75に減少。

調整

サポート

変更点合計 5件
概要
  • 開発者コメント: Immortality Fieldは長いクールダウンと破壊されやすい点がその有効性を制限することがあります。信頼性を高めるために、耐久値を増やし、クールダウンを短縮し、無敵状態となる最小体力閾値を引き上げます。
  • 無敵化される体力の閾値が20%から25%に増加。
  • クールダウンが22秒から20秒に短縮。

サポート

開発者コメント: Immortality Fieldは長いクールダウンと破壊されやすい点がその有効性を制限することがあります。信頼性を高めるために、耐久値を増やし、クールダウンを短縮し、無敵状態となる最小体力閾値を引き上げます。

Immortality Field

無敵化される体力の閾値が20%から25%に増加。

調整

クールダウンが22秒から20秒に短縮。

調整

耐久値が125から150に増加。

調整
ブリギッテ

ブリギッテ

開発者コメント: ブリギッテは近距離での運用が多いため耐久性に制限が出ることがあります。生存性を改善するため、体力の一部をアーマーに振り分けます。

体力が200から175に減少。

調整

アーマーが50から75に増加。

調整
ジェットパック・キャット

ジェットパック・キャット

開発者コメント: 最近の移動に関する変更により、ジェットパック・キャットの機動力と総合的な有効性が大幅に向上しました。Biotic Pawjectilesのダメージと回復量を減らして総出力を下げます。Lifelineも、環境による死亡から味方を救出する際の信頼性を高めつつ、運ばれた対象に対するカウンタープレイを与えるよう調整します。

タンク

変更点合計 2件
概要
  • アルティメットチャージコスト削減が60%に増加(以前は50%)。
  • 反撃ダメージが40から30に減少。

MEKA Ejector - Power

アルティメットチャージコスト削減が60%に増加(以前は50%)。

調整
ジャンカー・クイーン

Cut 'Em Gracie

反撃ダメージが40から30に減少。

調整

ダメージ

変更点合計 2件
概要
  • ターゲットごとのクールダウン短縮が2秒から2.5秒に増加。
  • スタックごとのライフスティールが5%から4%に減少。

Laceration - Power

ターゲットごとのクールダウン短縮が2秒から2.5秒に増加。

調整

Apex Bloodlust - Power

スタックごとのライフスティールが5%から4%に減少。

調整

サポート

変更点合計 3件
概要
  • 攻撃速度ボーナスが30%から50%に増加。
  • アルティメットチャージ獲得が25%から10%に減少。
  • 回復に対するダメージが回復量の30%から20%に減少。

Falconer - Power

攻撃速度ボーナスが30%から50%に増加。

調整

アルティメットチャージ獲得が25%から10%に減少。

調整
ジェットパック・キャット

Territorial

回復に対するダメージが回復量の30%から20%に減少。

調整

バグ修正

変更点合計 8件
概要
  • スタジアムのクイック・プレイ試合でバトルパスのXPが付与されない不具合を修正しました。
  • 「Solus Victorem 2026 Finals」スプレーに関する不具合を修正しました。
  • 高精度マウス入力設定を削除しました。これは当該問題が他の手段で解決されたためです。設定の削除は、ゲーム内でのマウス入力の動作を変更するものではありません。

バグ修正

スタジアムのクイック・プレイ試合でバトルパスのXPが付与されない不具合を修正しました。

調整

「Solus Victorem 2026 Finals」スプレーに関する不具合を修正しました。

調整

ピンシステムに関するいくつかの問題を修正しました。

高精度マウス入力設定を削除しました。これは当該問題が他の手段で解決されたためです。設定の削除は、ゲーム内でのマウス入力の動作を変更するものではありません。

調整

マーシーのFlash Healが「サポートアビリティマスタリー」または「生命と死のマスター」デイリーチャレンジの対象としてカウントされない問題を修正しました。

調整

「Toggle Boosters」設定に関する問題を修正しました。

ブラックフォレストマップの不具合を修正しました。マップは再び有効化されています。

調整

スタジアムでマーシーのSympathetic Recoveryパッシブが正しく機能しない問題を修正しました。

調整

Cut 'Em Gracieが刃に引っかかっていない対象を引き寄せることがある問題を修正しました。

調整

投稿上部 8月 パッチノート Aug.

調整