根据英雄对局和胜率数据寻找有效克制与反克制。
克制表不是固定的对局结论,而是比较 Trelvic 数据中当前看起来更有利或更不利的对局信号。
胜率、禁用率、职责、副职责和样本状态会一起参考。样本不足的组合不会被夸大。
实际比赛结果会随地图、阵容、熟练度和补丁版本变化。Trelvic 不编造策略结论,只整理已收集的统计信号。