Trelvic
Trelvic
OVERWATCH 2 Analytics
更新從最新更新開始依日期排序。

《鬥陣特攻 2》更新說明

選擇年份與月份即可查看該期間的更新說明。

已登錄更新
3
最後更新日期
09.17
語言基準
zh-TW
9月17日週四最新

鬥陣特攻 正式版 更新說明 – 2026 年 9 月 17 日

英雄平衡競技對戰錯誤修正

這是一個緊急修正更新。2026 年 9 月 8 日的補丁回放代碼仍可使用。

護甲從 300 調降至 250(6v6)。
每發子彈傷害從 45 調降至 36。
燃料消耗率從 25 提高到 30。

緊急修正

總變更數 1項
摘要
  • 這是一個緊急修正更新。2026 年 9 月 8 日的補丁回放代碼仍可使用。

緊急修正

這是一個緊急修正更新。2026 年 9 月 8 日的補丁回放代碼仍可使用。

調整

英雄更新

總變更數 6項
摘要
  • 護甲從 325 調降至 275(5v5)。
  • 護甲從 300 調降至 250(6v6)。
  • 每發子彈傷害從 45 調降至 36。

英雄更新

護甲從 325 調降至 275(5v5)。

調整

護甲從 300 調降至 250(6v6)。

調整

聚焦融合 — 主要天賦

每發子彈傷害從 45 調降至 36。

調整

推進器

燃料消耗率從 25 提高到 30。

調整

融合連發器

傷害從 16 調降至 15。

調整

冷卻時間從 4 秒延長至 5 秒。

調整

錯誤修正

總變更數 0項
9月10日週四

鬥陣特攻 零售修正紀錄 – September 10, 2026

錯誤修正

這是一個熱修正補丁。來自 September 8 補丁的回放代碼仍然可用。

修正了 Jetpack Cat 的呼嚕會穿越敵方護盾的錯誤。
修正了在某些情況下會影響 Vendetta 的帕拉廷之牙射程的問題。

熱修正補丁

總變更數 1項
摘要
  • 這是一個熱修正補丁。來自 September 8 補丁的回放代碼仍然可用.

熱修正補丁

這是一個熱修正補丁。來自 September 8 補丁的回放代碼仍然可用.

調整

錯誤修正

總變更數 0項
9月8日週二

Overwatch 零售版 更新說明 – September 8, 2026

英雄平衡地圖競技對戰錯誤修正

Junkrat 的 Loot Hunt 活動升級為傳奇級,並加入特別主題!從 September 12 起至 September 29 為期三週,與 Junkrat 一起體驗這個既熟悉又獨特的玩法變化。

護甲從 325 降至 300。(6v6)
傷害從 65 降至 60。
施放時間從 0.065 秒縮短至 0.016 秒。

Junkrat 的 Loot Hunt

總變更數 0項
摘要
  • Junkrat 的 Loot Hunt 活動升級為傳奇級,並加入特別主題!從 September 12 起至 September 29 為期三週,與 Junkrat 一起體驗這個既熟悉又獨特的玩法變化。
junkrat

Junkrat

Junkrat 的 Loot Hunt 活動升級為傳奇級,並加入特別主題!從 September 12 起至 September 29 為期三週,與 Junkrat 一起體驗這個既熟悉又獨特的玩法變化。

肉盾

總變更數 6項
摘要
  • 開發者評論:D.Mon 自上市以來處於相當強勢的位置。我們將縮短召喚機甲(Call Mech)的變形時間以與 D.Va 相符,同時調整便攜聚變連發器以提升命中精確度並降低長距離效能。我們也降低了等離子軍刀的傷害以幫助平衡這些改善。
  • 護甲從 325 降至 300。(6v6)
  • 傷害從 65 降至 60。
dmon

D.Mon

開發者評論:D.Mon 自上市以來處於相當強勢的位置。我們將縮短召喚機甲(Call Mech)的變形時間以與 D.Va 相符,同時調整便攜聚變連發器以提升命中精確度並降低長距離效能。我們也降低了等離子軍刀的傷害以幫助平衡這些改善。

護甲從 325 降至 300。(6v6)

調整
dmon

等離子軍刀

傷害從 65 降至 60。

調整
dmon

能量障壁

施放時間從 0.065 秒縮短至 0.016 秒。

調整
dmon

召喚機甲

變形持續時間從 1.95 秒縮短為 0.95 秒。

調整

新增一段時長 1 秒的第一人稱啟動動畫。

調整
dmon

便攜聚變連發器

散布角度從 2 度縮小至 1.75 度。

調整

傷害

總變更數 4項
摘要
  • 開發者評論:舞焰會產生大量視覺雜訊,使 Anran 在戰鬥中難以追蹤。我們會移除敵方可見的視覺分身效果以提升清晰度。朱紅復甦的施放時間也將縮短,以縮短對手反應的時間窗。
  • 施放時間從 3 秒縮短至 2.5 秒。
  • 開發者評論:近期改動大幅提高了 Freja 的輸出。我們將降低 Revdraw 十字弓與瞄準的傷害,同時降低無情彈幕的效能。也會降低爆裂箭的撞擊音效,以減少重複命中時的音訊雜訊。
anran

Anran

開發者評論:舞焰會產生大量視覺雜訊,使 Anran 在戰鬥中難以追蹤。我們會移除敵方可見的視覺分身效果以提升清晰度。朱紅復甦的施放時間也將縮短,以縮短對手反應的時間窗。

anran

朱紅復甦

施放時間從 3 秒縮短至 2.5 秒。

調整
freja

Freja

開發者評論:近期改動大幅提高了 Freja 的輸出。我們將降低 Revdraw 十字弓與瞄準的傷害,同時降低無情彈幕的效能。也會降低爆裂箭的撞擊音效,以減少重複命中時的音訊雜訊。

freja

無情彈幕 — 次要特性

自動回補的箭矢數量從 8 減少至 5。

調整
freja

Revdraw 十字弓

傷害從 30 降至 28。

調整

爆裂箭爆炸傷害從 80 降至 75。

調整

支援

總變更數 5項
摘要
  • 開發者評論:不朽場域(Immortality Field)因冷卻時間長且容易被摧毀,限制了它的效用。我們提升其生命值、降低冷卻並提高不可被擊殺的最低生命值門檻,以改善整體可靠性。
  • 不可被擊殺的最低生命值門檻從 20% 提高至 25%。
  • 冷卻時間從 22 秒縮短至 20 秒。

支援

開發者評論:不朽場域(Immortality Field)因冷卻時間長且容易被摧毀,限制了它的效用。我們提升其生命值、降低冷卻並提高不可被擊殺的最低生命值門檻,以改善整體可靠性。

不朽場域

不可被擊殺的最低生命值門檻從 20% 提高至 25%。

調整

冷卻時間從 22 秒縮短至 20 秒。

調整

生命值從 125 提高至 150。

調整
brigitte

Brigitte

開發者評論:Brigitte 的生存能力在近距離作戰時會受到限制。我們將把她部分的生命值轉為護甲以提升存活率。

生命值從 200 降至 175。

調整

護甲從 50 提高至 75。

調整
Jetpack Cat

Jetpack Cat

開發者評論:近期移動改動大幅提升了 Jetpack Cat 的機動性與整體效能。我們將降低 Biotic Pawjectiles 的傷害與治療量以減低總輸出。Lifeline 也會調整,在對抗被攜帶的目標時提供更多反制,同時在從環境死亡中拯救盟友時提升可靠性。

肉盾

總變更數 2項
摘要
  • 終極充能成本減免提高到 60%(由 50% 提升)。
  • 回擊傷害降至 30(自 40 降低)。

MEKA 彈射器 — 強化

終極充能成本減免提高到 60%(由 50% 提升)。

調整
Junker Queen

Cut 'Em Gracie — 強化

回擊傷害降至 30(自 40 降低)。

調整

傷害

總變更數 2項
摘要
  • 每個目標的冷卻縮減提高到 2.5 秒(由 2 秒提升)。
  • 每層吸血降低至 4%(自 5% 降低)。

Laceration — 強化

每個目標的冷卻縮減提高到 2.5 秒(由 2 秒提升)。

調整

Apex Bloodlust — 強化

每層吸血降低至 4%(自 5% 降低)。

調整

支援

總變更數 3項
摘要
  • 攻擊速度獎勵提高到 50%(由 30% 提升)。
  • 終極充能獲得降低到 10%(自 25% 降低)。
  • 傷害降至治療量的 20%(自 30% 降低)。

Falconer — 強化

攻擊速度獎勵提高到 50%(由 30% 提升)。

調整

終極充能獲得降低到 10%(自 25% 降低)。

調整
Jetpack Cat

Territorial — 強化

傷害降至治療量的 20%(自 30% 降低)。

調整

錯誤修正

總變更數 5項
摘要
  • 修正一個錯誤:在 競技場 快速對戰 比賽中沒有授予戰利通行證經驗值(Battlepass XP)。
  • 修正「Solus Victorem 2026 Finals」噴漆的錯誤。
  • 移除了高精度滑鼠輸入設定,因為該設定原本要解決的問題已透過其他方式處理。移除該設定不會改變遊戲內滑鼠輸入的運作。

錯誤修正

修正一個錯誤:在 競技場 快速對戰 比賽中沒有授予戰利通行證經驗值(Battlepass XP)。

調整

修正「Solus Victorem 2026 Finals」噴漆的錯誤。

調整

修正多個標記系統(ping system)的問題。

修正一個問題,導致 Mercy 的 Flash Heal 無法計入「Support Ability Mastery」或「Master of Life and Death」每日挑戰。

移除了高精度滑鼠輸入設定,因為該設定原本要解決的問題已透過其他方式處理。移除該設定不會改變遊戲內滑鼠輸入的運作。

調整

修正 Black Forest 地圖的一個錯誤。該地圖現已重新啟用。

修正一個問題:在 競技場 中 Mercy 的 Sympathetic Recovery 被動未正確運作。

調整

修正一個問題:Cut 'Em Gracie 有時會拉扯未被刀刃刺中的目標。

Top of post Aug. Patch Notes Aug.

調整